Cinco juegos clásicos de Kiwi Road Trip Car

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Los viajes por carretera no son todos gente guapa que sonríe alegremente. A veces se requieren medidas extremas basadas en juegos para mantener la paz.

Viajes por carretera de verano: para cualquier persona que creció en Nueva Zelanda, le traen recuerdos de largas horas en el asiento trasero de un automóvil, mucho aburrimiento y, ocasionalmente, un poco de regurgitación rápida inducida por el movimiento al costado de la carretera, si mamá o la conducción de papá es un poco dura …

Por mucho que sean una parte clásica de las vacaciones, la parte del aburrimiento (y por lo general, como resultado, la regurgitación) se puede reducir al mínimo con esa otra parte integral del viaje por carretera de verano: ¡los juegos de autos!

Hoy miramos los cinco de los mejores juegos para mantener entretenidos a los pequeños (y no tan pequeños) pasajeros durante el viaje a los parientes, la playa o la casa de vacaciones.

Brook Sabin / Cosas

Una carretera costera sinuosa puede causar estragos en el sistema digestivo de los pequeños pasajeros del asiento trasero, por lo que aquí hay cinco juegos en el automóvil para distraerlos y, con suerte, mantener el desayuno en un viaje por carretera.

Tendremos cinco más para ti mañana, así que asegúrate de volver a consultar en ese momento, en caso de que estos no funcionen …

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El juego rápido

Un clásico juego de autos que a menudo puede terminar en lágrimas, la premisa básica del Swift Game es gritar «Swift» y golpear a la persona que está a tu lado cuando ves un Suzuki Swift. Doble puñetazo si es amarillo.

Damien O’Carroll

Todo el mundo ama un Suzuki Swift, ¡así que celebre eso haciendo llorar a su hermano pequeño!

Basado en el juego de Punch Buggy (también conocido como Slug Bug) que usó el Volkswagen Beetle como desencadenante de la violencia entre hermanos, el Swift Game surgió debido a la disminución en el número de Beetles originales a medida que envejecía y la prevalencia relativa del pequeño Suzuki, así como su forma fácilmente reconocible.

Se puede jugar una versión más dócil que requiere un toque suave si se requiere menos violencia en el automóvil o si la diferencia de edad es demasiado grande. Solo recuerda; nadie piensa que eres gracioso si golpeas a la abuela en el costado de la cabeza porque ves un pequeño automóvil japonés.

Palabras encadenadas

La premisa básica de Word Chain (también conocida como Geografía si se juega con nombres de países o ciudades) es decidir un tema, luego el primer jugador presenta una palabra. El siguiente jugador debe encontrar otra palabra que comience con la letra con la que terminó la palabra anterior.

Cadena de palabras: casi como Scrabble sin tablero. Casi, pero no realmente.

Por ejemplo, si juega con animales podría ser: oso, rinoceronte, serpiente, elefante, tigre.

Se pueden establecer límites de tiempo para pensar en una palabra, mientras que limitar el tema puede producir resultados exasperantes e inductores de ira.

Otra versión de este juego es completar el alfabeto usando la primera letra de cada palabra. Esto funciona particularmente bien con nombres de personas, países y ciudades y marcas y modelos de automóviles.

Juego de colores de coches

Este es agradable y simple: cada jugador elige un color en particular y realiza un seguimiento de la cantidad de autos que ven en ese color.

John Cowpland / Cosas

Los autos blancos o plateados deben estar prohibidos en el Juego de colores de autos, de lo contrario, será bastante unilateral.

El jugador con el número más alto gana. Sin embargo, es necesario que existan reglas que prohíban ciertos colores, porque si alguien elige plateado o blanco, el juego se terminará antes de que haya comenzado.

Iniciales de matrícula

Este es un poco de diversión al azar. Simplemente tome las letras de la primera matrícula que vea e invente una frase con ellas. Por ejemplo, JUS855 se convierte en ‘La hermana fea de Jim’ y así sucesivamente. Las cosas se vuelven tontas rápidamente, con cada persona en el automóvil turnándose con una matrícula, tratando de superar a la última persona.

Sin embargo, ten en cuenta que esto puede convertirse rápidamente en risas incontrolables cuando alguien dice algo particularmente tonto. O de mala educación.

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Sin embargo, las placas personalizadas pueden arruinar el juego de las iniciales de las matrículas.

¿Quién está al lado?

Este funciona mejor en una carretera relativamente transitada y con un tráfico relativamente lento, ya que implica inventar historias de fondo para las personas en los automóviles que lo rodean.

Cada persona se turna para inventar una historia sobre las personas en el automóvil junto a usted y la persona con la mejor historia gana. O simplemente sigan inventando historias cada vez más salvajes y se olviden por completo del aspecto competitivo del juego.

¿Cuántas veces has especulado que el tipo en el auto junto a ti en el semáforo parece tener una colección secreta de vegetales que parecen celebridades y una vez amenazó a un hombre con una comadreja viva? Ahora puedes compartir esas sospechas con todos en el auto.

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